約定之時 (究極)

快速切換: 究極
所屬章節 約定之時
難度 究極
小怪屬性(主要) 闇屬性小怪
Boss屬性
Boss種族 使徒
注意陷阱 重力護罩
傷害壁
比特盾
AT力場
敵移動
快速通關 17 回合
可獲經驗值 0 EXP
主要可能獲得的角色 第13號機
建議出場的怪物角色
角色 詳細
碇真嗣&覺醒初號機
同步率/聚能:反重力護罩
真理&8號機
同步率/聚能:回復 S/反重力護罩
太陽女神 阿波羅X
反重力護罩
圓桌的騎士王 亞瑟
反傷害壁/反重力護罩
Evil Ryu
縮短SS回合數/反重力護罩
反叛的墮天使 路西法
護罩/聚能:反傷害壁
薰&真嗣&第13號機
同步率/聚能:反重力護罩
英雄騎士 庫胡林
反重力護罩
花之國精靈 蒲公英
反重力護罩
暴龍騎士・白亞
反重力護罩
銀河冒險王 辛巴達
反重力護罩
海盜
反重力護罩
黃金魔術師 梅林
反重力護罩/聚能:回復
幕末強女 楢崎龍
聚能:反重力護罩
熾天使 明日香×烏列爾
同步率/聚能:反重力護罩
豐國大明神 豐臣秀吉
反傳送/聚能:弱點殺手

約定之時 (究極) - 詳細攻略

副本注意重點:
傷害壁盾 分裂傷壁盾 重力場 復活怪 黑洞怪 黑洞機 地雷機 蝎子
o x o x x x x x
傷害壁產生怪 分裂傷壁怪 加減速地板 光束吸收力場 導引彈吸收怪 放毒怪 障礙壁 1
x x x x x x x 1
o_?:出現的量非常的少
  1. 副本暗水屬性混合,不過主要還是水屬性。
  2. BOSS不具有【AT立場】,而是被它招喚出來的小跟班會有,也就是範圍比本體還要大的立場會照住整個本體,沒有把立場打掉就沒辦法直接對本體造成傷害。
  3. 【AT立場】兼具『光束吸收立場』、『導引彈吸收怪』、『抗貫穿怪』的三種特性,就字面上解釋:無法使用光束對本體造成傷害,導引彈無法貫穿立場對本體造成傷害,貫穿彈珠一旦碰到AT立場就會超大減速,擴散彈,短程擴散彈同樣會吸收。
  4. 唯獨『能量環』、『隕石』、『落雷』、『冰塊』、『斬擊』、『毒霧(感謝隱翅補充)』這些友情可以無視【AT立場】直接對BOSS本體造成傷害。
  5. 要穩推此副本,強烈建議一貫穿彈珠,且能對BOSS每個技能讓隊伍有多少傷害的預估,建議隊伍特性已反重力護罩為主
  6. 整個EVA相關降臨中最建議攜帶一支初號機的關卡,雖然不用也可以過,不過有一支的火力就很強大,特別是進化和神化的第二型態。
  7. 雖然說難度是究極,但是配合度不足就很容易瞬間翻盤,請當作超絕難度來攻略此副本。

【關卡攻略】

BATTLE 1

小怪關卡!
配合度不足的,在這邊就一定會被刷掉,光束反射小怪每打一次約4000,
被串起來且右剋屬性的話更多,遭高一點一回合就可以讓你噴掉近7萬的血量。
 
整體上來說,第一回合就要對大部份的小怪達到甚至高過13萬傷害,善用2~4P的友情和水平彈射的角度,能打越多越好,第二回合至少要打掉兩隻,兩隻以上更好,第三回合同樣在清除兩隻或以上,第四回合看情況洗CD吃心或讓其他彈珠喬位置。
 
打也近60多次,除了配合度和角度要對之外,運氣也很重要因為不是每個第一關的冷卻時間都一樣,最糟糕的一次是只有兩隻小怪CD3回合,剩下都是CD2回合的開頭,理所當然,一開始就打得很戰戰兢兢。
 

 

BATTLE 2

小BOSS關卡!自帶兩個隨從並且附帶【AT立場】,血量約21萬餘被打爆時會產生衝擊波
數字2(水屬性短程擴散彈,BOSS為中心點)、數字3(隨從招換,兩次後失效)、
數字5(白爆炸M,BOSS為中心點)、數字9(一閃,全體攻擊)
 
由於一開始就會有兩個AT立場把整個場面一分為二(左上角,其他區塊),隊伍組成比較偏向藉由反射卡牆打的,請事先把主力彈珠移動到左上角,方便進入關卡後就能直接卡一波傷害隊伍組成比較偏向藉由友情來對小BOSS本體輸出的,請先把彈珠移動到右下角甚至右邊的地方,避免被關在左上角導致輸出不能
 
不論是哪種隊伍組成,AT立場絕對都要打掉,一來是方便你可以對BOSS專心輸出,二來是AT立場對於貫穿彈珠這種戰略定位&觸發有情定位的彈珠會很吃力,撞不到就算了,可能連動都不能動,除此之外還要注意小心把隨從打爆後,會產生距離越近傷害越痛的爆炸,一旦周邊有太多的彈珠可是會讓你大噴血,這邊我只建議使用卡點的方式,也就是數字3和右邊隨從之間的空隙,弱點也會在那邊出現,角度對的話可以一次卡飛。
 
最後的數字9,正常來說不會拖這麼久,只要你每回合都有近30~40萬的傷害輸出就可以穩穩過,但假如你的數字9低於4以下的時候請注意,這時候可能還在場的隨從CD也差不多在1的情況,可能會被對方接著打,糟糕一點就是數字9變成1的時候整場的隨從也剛好是數字1,
這時候血量沒有高於5萬就很容易翻。
 

 

BATTLE 3

小BOSS關卡!自帶重力圈
數字1(隨從招換,四次後失效,招喚順序:左中>右上>右下>中下)、
數字2(水屬性短程擴散彈,BOSS為中心點)、
數字2(移動)、數字7(一閃,全體攻擊)
 
和上一階段相比,這個更加吃走位技巧和火力,每回合就會招換一次隨從的關係,在第一回合至少就要先對小BOSS有30~40萬的輸出會比較穩,因為接下來二到三回合,最糟糕的情況是你可能連小BOSS都碰不到,反而是都在清AT立場。
 
移動方式是呈現左上往右下的方式,這邊和BATTLE2不同,卡點的方式不是和隨從之間,而是在AT立場之間(左中和右上的AT立場都還在的時候),由於這個位置要是先把彈珠放在該區塊,才可以藉由水平彈射的方式卡出40~50萬的傷害。或者是都移動到右下角卡在BOSS的底下來輸出,可是都移動到這邊的話很容易被右中和中下的隨從炸到,除非拼一波或者是有極大的把握,請在BOSS移動下來之前就先解決掉。
 
這邊也是很容易翻的時候,火力不足的情況很容易都把彈珠都往右下角移動,這樣被打的傷害也就會增加,血量低於7萬的倍數字9洗禮後很容易瞬間翻盤,假如能挨過去,就會輕鬆不少。
 

BATTLE 4

BOSS登場!共三條血,自帶重力圈,傷害壁比特盾
數字2(移動)、數字3(一閃、全體攻擊,傷害約4000餘)、
數字5(火屬性能量環L,暗屬性能量環M,兩者範圍如圖)、數字7(?)
每回合的隕石是自動施放,無法避免,傷害約2000上下
 
拖不得,副本重點就是拖不得,這邊不和前面可提高血量挨過數字9,這邊只要沒通過數字5的洗禮,就是重新再挑戰或者是吃石頭接關所以每回合的每顆彈珠至少都要有50萬以上的輸出是最佳情況,視情況而定,這回合開大一點也不誇張。
 
建議在上一回合先把彈珠移動到左上或右下角,這樣一進入此階段就能迅速對BOSS造成不小的傷害,除了腳底會有弱點之外,右邊的弱點也可以利用,第三個則是數字2的位置會有弱點,這邊在BOSS移動到左上角的時候可以利用,反重力彈珠在這邊的輸出會比較高一點,雖然有傷害壁但是不痛,可以讓你撞個幾下不至於馬上噴掉上萬的血量,並不是要你無視阿,自己無視傷害壁翻車的話不要來找我。
 
這邊大概也會有疑問,要如何挨過數字5的洗禮,簡單來說就是,都不要去貼BOSS,也就是和左上角越遠越好,重力圈恰巧是最小的範圍,最大範圍請參考上圖,只要和最大範圍保持兩顆彈珠以上的距離,血量維持在7萬以上去扛數字3的一閃,就可以挨過數字5的洗禮
 

 

BATTLE 5

BOSS第二條血!自帶重力圈,傷害壁比特盾
 
由於開場的位置在中間,這邊就只能硬上拼輸出,或者是在這邊直接對弱點開大,或者是等它移動到右下角的時候卡牆打一波,不過等它移動到右下角後,就必須在2回合內分出勝負,因為數字5的洗禮就快歸0了,你沒火力還跑去右下角肯定翻。
 

BATTLE 6

BOSS最後一條血!自帶重力圈,SS不要省了,用力丟阿!!
假如有一顆彈珠正巧在中上的話,又恰巧沒被BOSS擠開且待在BOSS頭頂上,
一進入這階段就可以考慮對BOSS垂直彈射,這邊的位置和空隙都很小,屬性或種族有剋到的話,
一次卡掉不是問題,
 
沒辦法的話就同樣先想辦法每回合打BOSS近40~50萬的傷害,
最後再讓有SS的彈珠來收尾,只要切記在數字5的洗禮之前解決掉,
或者是先行避開,就可以通過最後一條血。
 
 
敬祝各位都可以打到金蛋蛋
謝謝收看,各位巴友的支持是我發文的動力~再次謝謝各位~
 

以上攻略作者:cx47897

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