霸者之塔 (F26 - 業炎的輪迴) (不能續關)

所屬章節 霸者之塔
難度 其他 (不能續關)
小怪屬性(主要) 火屬性小怪
Boss屬性
Boss種族 機械族
注意陷阱 傷害壁
復活
黑洞
攻擊力下降
敵移動
防禦力上升
快速通關 28 回合
可獲經驗值 3000 EXP
建議出場的怪物角色
角色 詳細
倭男具那命 日本武尊
反傳送/聚能:反傷害壁
越後軍神 上杉謙信
反傷害壁/聚能:火屬性殺手
水精靈 溫蒂妮
反傷害壁/聚能:反傳送
宇宙海賊 辛巴達
反傷害壁/聚能:反傳送
圓桌騎士 蘭斯洛特
反傷害壁/聚能:反傳送
天部雙聖 大黑天
反傳送/聚能:反傷害壁
反叛的墮天使 路西法
護罩/聚能:反傷害壁/友情技:能量環 L
戰爭女神 雅典娜
火屬性耐性/聚能:反傷害壁
美髯武神 關羽
反傷害壁/聚能:機械殺手
一番隊組長 沖田總司
機械殺手/聚能:反傷害壁

霸者之塔 (F26 - 業炎的輪迴) - 詳細攻略

1.此樓層無法接關。
2.110等才可以挑戰。
3.副本火屬性單一。
4.副本的有大量個傷害壁和黑洞,建議隊伍特性以『反傷害壁』&『反傳送』為主。
5.BOSS是機械族,可以攜帶『機械殺手』的彈珠來攻略:神化關羽,神化沖田總司,進化亞歷山大。
6.同時有『反傷害壁』&『反傳送』的彈珠:日本武尊、進化溫蒂妮、進化海賊王、大黑天、進化佐助......等等,當然只有反傷害壁特性的彈珠也可以上,不過在前一二關就會耗費不少時間。


【關卡攻略】


BATTLE 1

小怪關卡!
這邊就開始考驗各位控場和走位的技巧,由於復活怪每次復活的冷卻時間都是1,所以要先把兩支都放血到一定程度後,再一起打死,不然就會出現打死一支,又被另一支復活的尷尬場合,然後永無止盡的亂打,最後逼得你直接開SS清場,冏(謎:就是在說你!)。
 
隊伍中有鎖定光束或垂直光束配置的,可以放在2、3P,然後1P先行觸發兩者友情的先把兩個復活怪打殘,下面那支打死沒關係,主要是上面的血量要先打掉一些,之後再讓2或4P的移動一起收尾這樣。
 

 

BATTLE 2

小怪關卡!
這邊花的時間就會比較長了,但是隊伍中有攜帶像是路西法、進化雅典娜這種有能量環的彈珠,或者是交叉光束L的友情彈珠,建議進場前先移動到中間附近的位置,這樣剛好左下和右上的復活怪都可以做到共同輸出的成效,之後再用第二順位和第三順位的彈珠依序觸發友情,且同時撞死中間的復活怪。
 

 

BATTLE 3

小BOSS關卡!
數字–左中2(火屬性單向光束L,傷害5,000)、
數字–右下2(火屬性交叉光束L,傷害7500,範圍如圖)、
數字5(防禦大幅提升,1回合)、數字9(?)
 
先把復活怪打死後,再依序把降攻狼或光束反射小怪、黑洞怪處理掉,當然再處理期間也可以就由觸發友情的方式對小BOSS本體做輸出,請注意,不要聚在一起,特別是『剛好』又在交叉光束的路徑上時,很容易會被BOSS的『交叉光束+單向光束』瞬間帶走近2萬的血量。
 
隊伍中利用友情做輸出的,可以用光束反射小怪左側的區域,比較不會被交叉光束打到,但是要記得把降攻狼打掉,不然輸出會被降低不少。
 

BATTLE 4

還是小BOSS關卡!
同樣先把復活怪打死後,利用兩個光束反射小怪的上側和右側空間,以便躲避交叉光束的洗禮,當然也要注意別聚在一起被單向光束串起來打,這邊鎖定光束的友情假如太靠近BOSS上下兩個黑洞機的話,會毫無輸出可言的,請注意走位,還有除非你可以在2回合直接把小BOSS送走,請不要嘗試大黑天的位置.....。
 
結束前建議把主力輸出的彈珠移動到『右下角』,次要輸出彈珠移動到左上角』
建議把進下一場前的血量能維持『6萬5以上』會比較好。
 

BATTLE 5

BOSS關卡!共四條血,自帶傷害壁盾
數字1(全體無屬性隕石追擊,傷害20,000)、數字2(火屬性導引彈4發)、
數字3(火屬性交叉光束L,傷害4,000,範圍如圖)、數字5(防禦大幅提升,一回合)
 
階段建議:第一回合先別打BOSS
這個建議就如同22F巴哈姆特一樣,雖然不至於瞬殺,但一開始就會大幅降低你進場後的總血量,此外還要小心左上角的『面具怪』,這邊的面具怪同樣都是冷卻時間只有1回合的噴火,所以只要剛好在牠附近的,每回合的血量都會噴很兇,特別是貼的很近的時候。
 
同樣先把復活怪打死,當然面具怪可以一起打死最好了,剩下就是依序把光束反射小怪處理掉後,開始專心攻略BOSS,這邊BOSS的傷害主要是數字3的交叉光束,範圍內只要別超過兩顆以上,就可以穩穩推。
 

 

BATTLE 6

BOSS第三條血!自帶傷害壁盾
 
階段建議:先把BOSS送走,斟酌開SS
這邊的問題就是,右邊中間有一個面具怪,然後很煩人的左上和左下各配置一支復活怪,無可避免的,除非你可以用友情輸出的方式一次把復活怪兩支都打死,右邊始終都有造成翻車的危險因素存在,外加兩隻反射光束小怪一旁虎視眈眈,被串起來也是不可小看的傷害。
 
假如綠線上有彈珠,且又是加速&貫穿類型的SS,我是都直接開SS,像是武尊之後移動到該路徑上後,就直接開SS水平刷,殘血就交給大黑天收尾,然後慢慢清小怪這樣,當然只是建議,畢竟每個玩家在當下的情況都不同,請斟酌使用和判斷。
 

 

BATTLE 7

BOSS第二條血!
 
『攻擊模式變更』
數字–右上1(全體無屬性隕石追擊,傷害20,000)、
數字–右下1(護身比特盾*3招喚,有移動和丟黑洞的能力,位置如綠圈)、
數字2(復活單體小怪,火屬性導引彈4發)、數字3(火屬性交叉光束L,傷害4,000,範圍如圖)
 
這邊建議放一顆彈珠在左上角,這邊的復活怪除了復活小怪之外,也會復活BOSS招喚出來的『護身比特盾』,特別是對於利用鎖定光束友情、連鎖閃電來做輸出的彈珠,多少都會因護身盾的位置而影響輸出多寡。
 
這邊BOSS的攻略,只要注意別在交叉光束的路徑上,善用友情保持距離的輸出,且盡量在9回合內處理掉,數字1右上的隕石追擊,變成了即死隕石,盡可能不要拖太久,因為只會死的慘慘慘,冏!
 

 

BATTLE 8

BOSS最後一條血!隊友們,請斟酌丟SS!
 
階段建議:開SS清場兼對BOSS輸出
先開SS的用意就是對BOSS做一定程度的輸出,因為這時候還沒有比特盾會把弱點擋住,要打就是趁現在,之後再盡量把彈珠維持在左上和右上的區塊,不要跑道正下方去,當然別太靠近中下的面具怪;當然你第一順位是使用上杉的話,也可以先對BOSS丟SS兼輸出這樣。
 
好不容易過關卻忘記拍開打前的照片,冏!
 
 
 

以上攻略作者:cx47897

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