霸者之塔 (F34 - 冥耀的攻防) (不能續關)

所屬章節 霸者之塔
難度 其他 (不能續關)
小怪屬性(主要) 光、闇屬性小怪
Boss屬性
Boss種族 魔族
注意陷阱 黑洞
傷害壁
骷髏標記
召喚敵人
特別注意 * 傷害壁
快速通關 20 回合
可獲經驗值 5000 EXP

霸者之塔 (F34 - 冥耀的攻防) - 詳細攻略

  1. 此樓層無法接關。
  2. 反傷特性必備、反傳其次,可以的話最少還是帶一支反傳。
  3. 副本光暗屬性混合,請斟酌隊伍屬性配置。
  4. 副本內有大範圍的光束吸收立場,建議使用『非光束類型』友情的彈珠。
  5. 看到場上有這兩支,請優先處理:
光祭司 暗祭司
攻擊技能:光屬性導引彈8發
死後BUFF:防禦大幅下降三回合
攻擊技能:暗屬性導引彈8發
死後BUFF:攻擊大幅下降四回合
OS:基本上熬過32和33,接下來的兩個樓層難度就不會這麼高了,只是血量多了點,
更別說你都有適合打的彈珠就更好推。
 

【關卡攻略】


BATTLE 1
小怪關卡!
前 面已提醒,先打祭司,除非你的火力大到可以忽略這些防禦稍高的光鬼;雖然本隊伍的陣容是很豪華沒錯,但是能先把祭司打死同樣可以省力;這邊有個小技巧,黑 洞出來的時候可以讓沒有反傳送特性的彈珠故意滑進去,當然角度最好是垂直或45度(整體上我會建議垂直,也比較不容易失敗),若是剛好直接從上面的黑洞出 來就可以一次收掉祭司。
 
建議移動結束前可以放一兩顆彈珠在紅框內。
 

 
BATTLE 2
小怪關卡!
同樣在打祭司,若是你有彈珠在紅框內的,直接去卡祭司和傷害壁盾之間的空隙就可以直接帶走它。除此之外這些小怪的位置都可以從紅色框框內直接斜角卡進去一次把兩支都帶走,怪物的攻擊被下降後你怎麼玩都可以;反正都打不死你了
 
建議移動結束前請一兩顆彈珠在任一個紅框內。
 

 
BATTLE 3
小BOSS關卡!血量400萬餘
數字3(光屬性擴散彈,BOSS為中心點)、數字5(光屬性交叉光束L,BOSS為中心點)、
數字7(全畫面白爆炸,非即死攻擊)、數字11(落雷追擊,機率賦予麻痺)
 
求穩打法的先把大頭(紅框)先打死後再回頭打光祭司和小BOSS本身;因為大頭會補血、一次補約30萬上下,當然每回合火力都可以超過40萬的直接無視也可以;要注意,防禦大幅下降只有三回合,近可能在這三回合用力輸出,當然也要避免把第二支光祭司再三回合內打死;雖然剩餘的光祭司在期間內會大幅提升防禦,但不排除誤殺的情況。
 
建議移動結束前請一兩顆彈珠放在左上的角落,求穩隊伍也可以放其中一顆彈珠在左下或右上
 

BATTLE 4
小BOSS關卡!血量180萬餘
數字5(暗屬性擴散彈,左手掌為中心點)、數字6(暗屬性單向光束L)、
數字7(暗屬性三本光束L)、數字11(?)
 
階段重點:用力打小BOSS
這邊小BOSS的血量只有180萬餘,且最快的一個攻擊也要等到數字5才會施展出來(小怪也是如此);既然這樣就不要浪放狹小的空間,直接卡牆打一波輸出、觸發隊員友情增加傷害、甚至直接用掉一個SS先把BOSS刷走也可以。道中比較輕鬆的一部份。
 

BATTLE 5
小BOSS關卡!血量420萬餘
數字3(光屬性擴散彈,BOSS為中心點)、數字5(光屬性交叉光束L,BOSS為中心點)、
數字7(全畫面白爆炸,非即死攻擊)、數字11(落雷追擊,機率賦予麻痺)
 
階段重點:光祭司先打沒關係
打死後在把大頭和小怪都收掉後,黑洞機還會在招喚出第二支光祭司(三回合後);攻極高的彈珠也可以嘗試紅點的兩個區塊,直接卡牆打一波;剛好又有弱點的話直接帶走也沒問題;但建議最多兩支去打就好,畢竟這兩個地方都是擴散彈和交叉光束的攻擊範圍內。
 
建議移動結束前請一兩顆彈珠放在中上的,要提前先打祭司的請放到右下
且把沒有傳送特性的彈珠移動到上半部
 

 
BATTLE 6
小BOSS關卡!血量610萬餘
數字3(光屬性擴散彈,BOSS為中心點)、數字5(光屬性交叉光束L,BOSS為中心點)、
數字7(全畫面白爆炸,非即死攻擊)、數字11(落雷追擊,機率賦予麻痺)
 
階段重點:光祭司先打沒關係
移動到中上的好處就是能避免誤入這項再灑米一樣的黑洞;同時能一起把小怪處理掉後,讓友反傳送的彈珠來觸發友情攻擊小BOSS,技術型玩家也可以考慮直接把主力輸出彈珠卡在小BOSS頭頂上,把光祭司打死後再回頭直接帶走大批血量;可以省事不少。
 
這邊和上一個BATTLE一樣,光祭司還會再被招喚一支出來,提早打死沒關係。
頭頂上的空間不大,只要能卡進去再搭配防禦大幅下降都是大傷。
 

 
BATTLE 7
BOSS登場!共兩條血,打太興奮結果少了這張圖
數字-右中4(隕石追擊,三體攻擊,之後變成1回合連續攻擊)、數字-中下4(暗屬性單向光束EL)、
數字5(暗屬性十字光束L,範圍如圖)、數字12(?)
 
階段重點:祭司擊殺時機要注意。
雖 然一開始只有上面兩個祭司,但是最後還會有兩支在被招喚出來;第一條血是這個樓層中第二多的量,考量到隊伍傷害輸出效益,還有黑洞機只會招換一組祭司出來 的設定下,最佳情況是防禦下降的期間內,最少要用掉一個SS,當然最好是用路西法的全體號令、此外一般的撞擊搭配友情輸出最好達到75萬以上最好。
 
至於兩個小怪與BOSS之間的空隙能不能利用,這點倒是別太依賴,多次嘗試以來與其讓彈珠去卡那邊,直接觸發隊員的友情共同輸出其實是差不多的,況且不動明王的弱點都不會出現在這兩個空隙內。
 
移動結束前一定要把一顆彈珠移動到右下角或左下角
 

 
BATTLE 8
BOSS最後一條血!血量粗估上1000萬....
 
階段重點:祭司擊殺後再開SS
這 邊難度就是血量最難搞,和前一個BATTLE相比之下,只要大頭佛打死(其實不打也可以,畢竟這邊大頭佛的補血量還是30萬上下,只要你能開SS它就補不 回來),第一組祭司打死後,就是虐BOSS的開始,若是進場前就有先放一顆彈珠在紅色圈圈附近的,直接卡下去就會有非常可觀的傷害,更別說屬性相剋就更多 了。
 
關鍵時刻還是會有手殘的時候,也就是木天使竟然沒聚能成功,冏....浪費一個SS。
 
 
敬祝各位都順利突破該樓層
謝謝收看,各為巴友的支持是我發文的動力~再次謝謝各位~
 

以上攻略作者:cx47897

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