霸者之塔 (F36 - 灼炎之黄泉比良坂)

所屬章節 霸者之塔
難度 其他
小怪屬性(主要) 火屬性小怪
Boss屬性
Boss種族
注意陷阱 傷害壁
復活
黑洞
快速通關 35 回合
可獲經驗值 6000 EXP
主要可能獲得的角色 伊邪那美

霸者之塔 (F36 - 灼炎之黄泉比良坂) - 詳細攻略

  1. 此樓層無法接關。
  2. 副本火屬性單一,建議全水屬性隊伍攻略。
  3. 此樓層為『火山地形』,需要定時吃耐熱藥水,避免灼傷(水屬2000)。
  4. 此副本丟黑洞的不是黑洞怪,還是需要『反傳送』特性的彈珠來做配置。
  5. 推薦彈珠中的首選清單內至少要有一支火力彈珠。

 


【關卡攻略】


BATTLE 1
小怪關卡!
補血牆補量:單次3000。補血牆集中在下半部的左右兩側
 
火鐵球是這個關卡主要丟黑洞/補血牆的小怪,不過因為都有光束吸收立場,要直接攻擊的話是必得用一般彈射或非光束類型友情;在來要注意的是左上和右上的復活怪,請盡量一起殺掉,不然打不完,但是要注意,火鐵球並不在復活怪的復活清單內,所以打掉的時間要自己斟酌。
 
再來就是寶箱天使要定時處理掉,拿耐熱藥水避免受傷,雖然對水屬性彈珠來說一次2000(4顆約8000傷害),時間一久還是問題之一。
 

 
BATTLE 2
小怪關卡!
補血牆補量:單次3000。補血牆在上下兩側
 
左右兩支火巴哈姆特當門神,請務必先處理(建議不要先打寶箱天使拿抗熱藥劑,打門神先),因為這些巴哈姆特會用連鎖毒(隊伍中有同名彈珠的會受到同樣傷害)、火屬性導引彈(6顆)、全體復活(不包含火鐵球),可以嘗試達太喵的進場位置,這樣就可以一進來就優先處理掉。
 

 
BATTLE 3
小BOSS關卡!血量約320萬
補血牆補量:單次3000。補血牆在上下兩側中間區塊(頗小)
數字1(移動爆發,逆時針移動)、數字2(火屬性反射光束S3)、
數字3(全體復活,CD3回合)、數字5(火屬性導引彈6發)、
 
小BOSS沒有即死技能,但和兩個導引彈小怪搭配起來卻煩死人(小BOSS會跑之外,導引彈也跟著跑),這邊的導引彈小怪血量頗高,在加上小BOSS每三回合就會活一次,一定要集中火力在BOSS身上,除此之外閒暇之餘也要把寶箱天使打掉拿耐熱藥劑,不然小BOSS還沒走完一輪,你的血量就會掉很兇。
 

BATTLE 4
小BOSS關卡!血量約320萬
補血牆補量:單次3000。補血牆在右上左下的線框內(頗小)
數字2右上-(火屬性導引彈6發)、數字2右下-(全體復活)、
數字3(火屬性反射光束S3)、數字9(?)、
 
這邊開始出現障礙壁的干擾,優先打火巴哈和寶箱天使,再回頭打小BOSS,至於補血牆的部份因為過於小且邊緣,不建議打小BOSS和打小怪的時候一起,當然打法熟悉的老手就另當別論;這邊還是建議每回合都盡量把補血牆敲出來,然後快速打死小BOSS,再回去補血這樣。
 
隊伍中有配置貫穿彈珠的話可以嘗試圖面上兩個箭頭,因為有障礙壁的關係,不怕碰到火鐵球降低速度,若是能刷到弱點一兩次,上80~100萬不是問題。
 

BATTLE 5
BOSS關卡!共四條血,血量180萬餘
補血牆補量:單次3000。補血牆在左右兩側
數字2右上-(火屬性導引彈8發)、數字2左下-(全體復活)、
數字5(火屬性反射光束S3)、數字10(即死技能)
 
副本重點:10回合即死
由於BOSS的10回合即死攻擊,就不能浪費太多時間在其他部份,這邊建議若是你一進場就像圖面上都集中在右側,就請用力打BOSS,當然保險起見,也可以放一兩顆彈珠在左側,觸發治療牆後再觸發其他隊員的友情對BOSS輸出,避免說打死BOSS後都沒有辦法補血的問題。當然寶箱天使還是要打,就算它會自己隨機跳出來你還是得打;以便不時之需。
 
建議把一兩顆彈珠放到右上角
 

 
BATTLE 6
BOSS第三條血!血量190萬餘
補血牆補量:單次3000。補血牆在左上和左下兩個區塊
 
前面的雙門神這邊也跳出來了,拖太久就會讓血量越來越少,隊伍火力盡量集中在BOSS身上,當然寶箱天使還是要打,視情況允許,可以先打死一支火巴哈姆特,以避免扣血壓力,但若是你一進場就在右上角的話,可以集中在BOSS身上,然後頭上的粉圈位置恰巧是正中央又有一個弱點,非常適合卡點打一波。
 
建議把一兩顆彈珠放到左下角。(你搞我?冏....兩邊跑很累啊!)
 

 
BATTLE 7
BOSS第二條血!血量350萬餘
補血牆補量:單次3000。補血牆在左上和左下兩個區塊
 
血量開始兩倍量,火力不夠的玩家在這邊就會略顯吃力,上一階段因為BOSS都在右上角,若是結束前都還在右上角,進入這階段一定會被卡住,同樣這邊的數字10是即死技能,再加上血量倍增至300萬以上,相較於前兩階段,這邊建議不論有沒有耐熱藥劑,前幾回合能對BOSS打多少就是多少,最少要有近30~35萬以上的輸出比較佳。
 
建議把彈珠放左右兩側的中間
 

 
BATTLE 8
BOSS最後一條血!血量550萬餘
補血牆補量:單次3000。補血牆在左下上和右上下四個區塊
 
階段重點:BOSS內建移動(每回合左右來回)
數字2右上-(火屬性導引彈8發)、數字2左下-(全體復活)、
數字5(火屬性反射光束S3)、數字10(即死技能)
 
算是最麻煩的一階段一點也不為過,因為10回合的即死技能、太多彈珠在中間的話會吃太多次移動傷害,更別說BOSS的復活和反射光束,追求一波帶走的,可以嘗試達太喵的左和右兩側的位置,等BOSS自己走過去後開SS卡牆等傷害,特別像是進化辛巴達這種卡牆SS更能發揮最大傷害。
 
多次打下來,我會建議玩加至少打掉一兩個火鐵球,至少在移動上不會被限制太多和降速,雖然會間接讓補血牆減少,但換來就是更順利的走位;雖然武尊是超適正,但是對我來說這支的聚能速度我還是抓不穩,老是去撞傷害壁,所以最後就用雙獸神化拉法葉搭配獸神化水神和一支反傷反傳彈珠來推這樓。
 
 
 

以上攻略作者:cx47897

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